Photon Server and users connected

Options
LemanRass
edited March 2014 in Photon Server
Hi all!
I created a simple chat (not example).
But only from my computer i can connect to it.
In C# script PhotonServer for connecting i wrote:
public string CONNECTION_STRING = "my_public_ip:5055";

I have router, and i already open all needed ports.
In photon control, in Game server ip Config i chosen public IP.
What should I do more that all users could connect to my chat?

p.s. I am from Ukraine, and i don't know English well, sorry for it.

Comments

  • robertono
    Options
    Moderators, sorry for russian language..
    Здарова. Русский то понимаешь хоть? Этот форум короче какой то пустой и тебе ответят через 200 лет. Попробуй отрубить брендмауэр.
  • Да, русский я отлично понимаю, мы же практически братские народы.
    А по делу то брандмауэр выключен.
  • robertono
    Options
    Ты уверен что порты открыты? Если у тебя рутер tp link (wifi) то там порты по отдельности открываются
  • Я до этого 3.5 года держал сервер Perfect World, 2 месяца Forsaken World, еще месяц Linage 2, и еще около 2 месяцев CS 1.6, я знаю когда порт открыт а когда нет)
  • robertono
    Options
    Дай скайп
  • coder.dev
  • You need to configure port forwarding in your router. (Try to search for "port forwarding" on this forum, there have been a few topics where we disucssed this.)

    I don't understand your russian posts, sorry :)